手抜きから実現不可レベルまで適当に Geniii GBA

3g後期 カビグロスサンダーの裏択

前回のラブライブ
太古より蘇ったいばみが雷サンダーの検証で三連敗してしまう


前衛的なギミックカビグロスサンダーの方向性をまとめたいよね

バトンサンダー
カビハピアイスを場に出させる性質上バトン先のメタグロスの耐性が引き立つ
交代に交代を当てることでは不可能だったみがわり拘りメタグロスを発射できる驚異の能力を手に入れた。
サブウエポンとして雷と威張るの旧式装備をセットしデバフを撒き散らすことに特化している。雷は削ったCへの誤魔化しにもなる

メタグロス
身代わりを持つことから最低限だけ整えるかほぼAS特化した方がいいはず
格下に全力ぶつけて身代わりが切れたらまたサイクルに合わせて引くだけ

岩雪崩は浮いてるモノが出てくるのであると便利 すてみタックルは通りが良いのだが燃費は良くないのでハピナスを飛ばす時は気をつけよう
技構成は先人のやることをパクるのが一番いいと実感しました。

カビゴン
カウンター自爆とおせんぼうシャドボとかそんな感じでいいんじゃないかな カスタム枠なので後から考えます

パチリストくんが使っていたハピカビ二枚壁で役割にとらわれないカビゴンのお話を聞いて少し興味が湧いた。無理要素を誤魔化すんだ。

補完
ゲンガーとかいつもの


こういう感じのを仕上げてくれる方探してます。




あと
先日の蟹杯6テリーさん優勝おめでとうございますということで記事を見てきたんですよ、身代わりからのリフサンダーすごくないですか
見てから余裕の動きすごく注目してるんですよね、僕の身代わり残したバトングロスも似たような発想なのでどんどん取り入れ行こうと思います。

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2018-04-09 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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3gでのゲンガーの動かし方について

後期gbaS
5年くらい遊んでるのにイマイチわかりません。
簡単な解説記事を求めています。

僕はスターミーくらいにわかりやすいものでないとなかなか直感的に理解しにくいんですよ。。。


よっしゃカビゴンに投げたろからシャドボされたり構成によって有利不利左右されるのはあると思うんですけど、金銀のゴースト全般と比べると有利対面がわかりにくいなと思うんですよ。
強い構成の4枚目必須枠にしてこれはどうなんですかね

#現環境でのカビの余り枠にシャドボ入れてるカビゴン多すぎでは #地カビ増やすために地カビに弱いのを使います
2018-04-09 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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3後期 インターネット寄せ集めで新スタイルは確立できるか

AS鉢巻きバトンハッサム使おう 無属性0ダメージの蜻蛉返りで有利対面を取り続けることでなんていうんだっけ 対面なのか サイクルなのかわかんねえよ
しっかり言語化しろ

Metagross @ Choice Band
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Double-Edge
- Meteor Mash
- Earthquake
- Explosion

Dugtrio @ Pecha Berry
Ability: Arena Trap
Level: 50
EVs: 8 HP / 224 Atk / 24 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Hidden Power [Flying]
- Swagger

Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 220 HP / 8 Def / 24 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder
- Swagger
- Substitute
- Baton Pass

Gengar @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 164 Def / 92 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Psychic
- Thunderbolt
- Will-O-Wisp
- Explosion

Suicune @ Chesto Berry
Ability: Pressure
Level: 50
Happiness: 0
EVs: 108 HP / 100 Def / 148 SpA / 12 SpD / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Surf
- Icy Wind
- Reflect
- Rest

Regice @ Quick Claw
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk
Sassy Nature
- Ice Beam
- Thunderbolt
- Thunder Wave
- Explosion

インターネットから配分お借りしました 僕は違法キュレーションメディアでは無いので勘弁してください

カビゴン使いたくねーな じゃあミロアイスで勘弁したろ 
カゴ余るな じゃあスイクンでいいな
ライコウ呼びてえな対地も薄い ゲンガー入れよう
こんな感じでいいんだよ 深く考えんな
2018-03-23 : GBA : コメント : 2 : トラックバック : 0
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鉄火丼リミコン結果発表のお知らせ

今年中にやりたいのですが最近の鉄火tire変動に伴い毒テッカニンが急上昇したり整理つかないのです
もうしばらくお待ち下さい

tireHRT
sanda-su tekkaning

1 rhydon

2 gyarados todozeruga metagurosu

3 三流全てに可能性があります 諦めないで開拓していきます
4 saramansu
5 basya-mo




現在の鉄火リミコン参加者一覧 
わし トライディザスター(未公開)
poe ハーブサンダース入りテッカダースサイドン
uhohouho ハーブダースサイドン

トレンドはハーブサンダーによる強力なデバフとサイドン以外の選出ですね 皆さんの参加お待ちしてます
2018-03-23 : お知らせ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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EZwinケンタ コランダム

Arcanine @ White Herb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 204 HP / 4 Def / 52 SpA / 236 SpD / 12 Spe
Calm Nature
- Overheat
- Protect
- Sunny Day
- Extreme Speed

Tauros @ Choice Band
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Double-Edge
- Earthquake
- Icy Wind
- Hyper Beam

Suicune @ Sitrus Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Def / 92 SpA / 4 SpD / 60 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Waterfall
- Ice Beam
- Icy Wind
- Protect

Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 220 HP / 32 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA
- Thunderbolt
- Protect
- Substitute
- Hidden Power [Grass]

Metagross @ Lum Berry
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 236 HP / 116 Atk / 156 Spe
Adamant Nature
- Meteor Mash
- Earthquake
- Explosion
- Protect

Latias @ Cheri Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 156 HP / 100 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Claw
- Icy Wind
- Swagger
- Protect


メインテーマ
未来からやってきたクレセ(ラティケツ)グロスを追いかけて~

去年09に手を出しクレセグロスでキレていたのに旧石器時代でもキレる羽目になったのでビーン許さねえ
パパティムも柏も許さねえ
というわけで
ラティウインとかそんな感じのものを逆輸入で逆輸入警察しにいくことになったのである。


画像は2019年までに入れれたらいいなと思っています。
個体解説

ウインディ 
ダメージ計算時に名前が違うので計算結果がバグってしまったが
ルンパッパの補正ハイドロポンプを耐えてオーバーヒートでよくあるメタグロスを落とす。
おまけで入っている晴れが絶対に生きると思うんですよね クロバルンパとか絶対あれじゃん

ラティオス
ラティオスの流星群とかそんな感じのものがないのでケンタロスの画像で代用、
HGSS産ラティオスを三世代に連れてきたらバグって鉢巻ケンタロスになってしまった。
説明するほどでもないけどだいたい同じ感覚 拘るデメリットの珠ラティくらいにはクソ 
でも信じろ 連射してもいいんだぞ

スイクン 
ミロカロスとかHS威張るギャラとか色々考えたけど枠が不安定なら一番数字が高いやつを入れるべきだと思い採用。
人類はまだCo乱数と立ち向かう必要が無いのでお好きなものに差し替えていいです。おすすめはポチエナ

サンダー
見切り/身代わり/10万ボルト/目覚めるパワー氷@食べ残し
臆病 193(220)-*-105-150(36)-110-167(252)(個体値:31-*-30-31-31-31)

サンダーは浮いているポケモンの中でもメタグロスへの耐性と打点がある貴重なキャラである。
05年当時のサンダーは火力重視のCS振りヤタピの実持ちが流行っており、10万ボルト→ヤタピ発動時の10万ボルトでメタグロスを落としにいくことを狙っていた。
ただ今回は、09ダブルの全国大会以降に開拓された耐久振りサンダーが非常に強力だったことからそれを逆輸入した。
見切りと身代わりにより相手メタグロスに対して常に有利な択を迫ることができる他、相手の爆発や状態異常に対して立ち回りを制限できるため、ルールが変われどサンダーが場に居座り続けることで強さを発揮することを改めて実感することができた。
自爆での突破力に長けたカビゴン、何をしても強いケンタロス、殴る回数が増えるほど強いメタグロス等から見られるように、元々全体技がシングルダメージで入ったりするなど火力が高く大味なゲーム性を象徴するこの3体とは違う方向での強さが評価されて、サンダーが安定した立ち回りを作る鍵となったことは疑いようがない、とマルティムさんは熱弁していた。
唯一反省点としては、積み技を使い長期戦を仕掛けてくる構築に対し威張るグロスで強引に突破を強要される場面があり、目覚めるパワーよりも毒毒がほしいと思わされた場面があったことである。

ってインターネットに書いてあったけど09でこういうインキャサンダーいたからあってると思うよ。ちなみに僕はめざ草ね

メタグロス 
同じサイトに書いてあった09テンプレ配分とほぼ同じ めざ岩でS下げたくないしヘドロばくだん入れてもいいと思うよ
エクスプロージョン切らなくていいよ。

ラティアス
インターネットに書いてあったので拝借。


誰とも戦ってないけど脳内シミュで表ケンタウイン選出15連勝してます。あと柏は滅びました。




2018-01-26 : GBA : コメント : 0 : トラックバック : 0
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カウンター?いいえ、ミラーコートです。

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